Ice Tiger

Nom : Tiger

Prénom : Ice

Âge : 25

Résidence Planétaire : Planète Prison

Caractère : Débordant d'humour, Ice peu être aussi délirant que sérieux ! En mission, il ne pense à rien d'autres qu'à son objectif, et met de côté son humour... Il est très protecteur avec ses hommes et a l'habitude d'être froid en mission !

Physique : Mesurant environ 1mètre80 et pesant autour de 85 Kilos, Ice est d'assez forte corpulence et est souvent habillé en noir. Il porte toujours une arme sur lui en cas de besoin...

Histoire d'enfance : Né sur la Planète Prison dans une forêt proche de celle de l'Amazonie (pour ce qu'il en reste), fils d'une mère morte par son accouchement et d'un père massacré par les Stroggs, Ice a été entraîné dès son plus jeune âge à combattre et détruire toute races connues. Il a appris à manier toutes armes, à combattre à mains nues, il a subit des entraînements intensifs dès l'âge de 5 ans... la base où il a été entraîné fût détruite par les Covenant lorsqu'il avait l'âge de 9 ans... Il a été recueilli par l'armée et subit encore et encore des entraînements intensifs... il s'évada de la base où il était et conçu un vaisseau, l'Immortal et créa l'U.E.I. (Unité d'Élite de l'Immortal)... Quelques temps après il détruisit une base secrète de l'armée américaine et sauva un jeune homme non humain gardé captif pour des expérimentations... son nom? Mahn. Lors du transfert de Mahn dans l'Immortal, Ice savait qu'il s'était fait suivre par quelqu'un... Il découvrit par la suite que c'était une jeune fille du même âge que Mahn... Il voulut à plusieurs reprises la remettre chez elle, mais elle n'a jamais voulu, son seul vœu était de rester avec Mahn... Il lui appris toutes sortes de choses et lui fit suivre des cours de médecine... Il lui apprit aussi le contrôle de la Cryogénie qu'elle contrôle parfaitement...
Il connu par la suite son frère d'âme, Zell, en excursion sur la planète Prison...

Histoire d'aujourd'hui : U.I.E. a prit forme et s'est associé avec le CSNU, Ice devient donc Général de l'Immortal ! Il est partit en guerre contre les Covenants sur la Planète Prison avec son meilleur ami d'enfance, Zell...

Vie Professionnelle (Métier) : Général de l'Immortal, Concepteur de l'Immortal, Général au CSNU

Zell

Nom : Dincht

Prénom : Zell

Âge : 25

Résidence planétaire : Planète Prison

Caractère : Zell est assez excité pendant la bataille mais sait garder son sérieux dans les moments difficiles. Il a pourtant un certain humour, que ce soit sur le champ de bataille pour insulter ses ennemis ou ses hommes qui font n'importe quoi, ou dans ses quartiers avec ses amis et le personnel. Il tient beaucoup à se protéger lui et ses soldats, mais tient surtout à ses armes qu'il fait lui même et qui lui confère de l'assurance au combat. Zell fait en sorte de ne pas montrer ses faiblesses pour aider ses soldats à garder le moral. Zell possède de nombreux atouts mais aussi des défauts, qui le font un peu sur de lui et agressif quand il combat, quel que soit les nombre d'ennemis, ce qui ne lui fait pas peur...

Physique : Zell à la carrure d'un homme normal, 1m75 environ et les cheveux blonds, avec un grand tatouage sur le visage, pour montrer son agressivité et montrer qu'il est un véritable guerrier. Il pèse environ 80 Kg et est assez muslcé, comme tout soldat, mais il cache une force assez grande comparé à sa carure. Ses armes et son bandeau lui serve de porte de bonheur et il ne les lâche jamais, quelle que soit l'occasion...

Histoire d'enfance : Zell est né sur la planète Prison, dans un petit groupe d'humains qui se préparaient à la guerre contre les Covenants, mais ce groupe était en fait une sorte de tribu avec beaucoup de rituels de toute sorte, avec des croyances en beaucoup de dieux, en fait presque un culte pour tout ce qui pouvait éxister. Zell n'aimait pas sa mais il aimait sa famille...
Zell et les siens ont subit, dès leur plus jeune âge, un entraînement intensif les préparants à combattre les extraterrestres. Mais Zell avait toujours le dessus sur les autres enfants, mais cela ne l'empêchait de vouloir en donner toujours de plus en plus. A chaque fois qu'on leur imposait un parcours ou n'importe quel entraînement, il en faisait toujours plus pour être toujours le meilleur, le plus fort, c'est ce qui l'animait...
Zell se prépara toute son enfance au rituel le plus important dans la tribu, le passage à l'âge adulte. Ce rituel était en fait d'aller n'importe où sur Prison et de combattre des ennemis puissants et de les ramener pour prouver qu'il étaient dignes de porter les couleurs de la tribu. Zell réussit en revenant avec une brute deux fois plus grande que lui, qu'il avait ramené attaché par la tête au bout d'une corde... histoire de montrer qu'il n'était pas le plus mauvais, une fois de plus.
Zell reçu l'insigne des adultes, un tatouage sur le visage montrant qu'il avait accomplit l'exploit d'une vie...
Malheureusement, peu de temps après avoir reçu l'insigne des puissants guerriers, le bandeau qu'il portait tout le temps, une représaille des Covenants s'abattit sur leur petite communauté et les tua tous sauf Zell et son père, un guerrier encore plus puissant, qui se fit tuer pendant leur fuite en voulant protéger Zell.
Ce dernier courut pour s'enfuir vers n'importe quelle direction où se trouvait des humains qui pourrait l'aider... et tomba nez à nez avec un homme assez grand et qui avait l'air puissant, et se dit que c'était lui qu'il devrait suivre pour continuer sa vie, et cet homme était Ice...
Ice l'emmena avec lui et les deux individus ne pouvaient plus se quitter depuis ce moment là, noués par une amitié grandissante. Ice fît de Zell son général en second de son vaisseau, l'Immortal, où Zell appris tout sur l'armement et la technologie humaine et Covenant avec une facilité incroyable... Zell ne savait pas encore qu'il n'était pas vraiment humain...

Histoire actuelle : Zell est devenu un spécialiste en armes en tout genre et un grand guerrier au côtés de Ice. Il s'est procuré tout ce qu'il faut pour se consituer son arsenal personnel grâce à Ice et ses connaissances.

Vie professionnelle ( métier ) : Génaral en second de l'Immortal

Mahn

Nom : Inconnu

Prénom : Mahn

Âge : 18

Résidence Planétaire : Prison

Caractère :
Mahn est quelqu'un de très calme, il peut s'énerver à n'importe quel moment pour un rien, mais sinon il est extrêmement calme... il ne dors que 2 heures par jours et mange 4 à 5 fois par jours...

Physique : Doté d'un physique incomparable, Mahn a une carrure semblable à celle d'un catcheur... lorsqu'il s'énerve il décuple sa force de 10 fois et a les nerfs des tempes qui grossissent... Sa mutation lui permet de se régénérer... Il est châtain clair et a les yeux bleus.

Histoire d'enfance : Né on ne sait où... Mahn fut découvert sur une planète Strogg après que celle-ci ai été dévastée, il avait en ce temps là 3 ans... il pouvait déjà soulever plus de 600 kilos à son âge... ne sachant pas de quelle race, il fut examiné par des scientifiques qui le gardèrent durant 10 ans dans une base gardée secrète par l'état américain... Il fut torturé, il fut exposé à divers radiations le rendant malade et lui transplantèrent différents liquides pour voir les réactions... durant 10 ans il connu le malheur et la cruauté des humains... Il fut sauvé par Ice qui tua tous les occupant de la base cachée... il s'occupa soigneusement de Mahn et lui appris à conduire les vaisseaux, manier les armes, et parler différentes langues...

Histoire d'aujourd'hui : Maintenant, ayant 18 ans, Mahn fait partit d'une Unité spéciale, les U.E.I. les Unités d'élites de l'Immortal...

Vie Professionnelle (Métier) : Commandant de l'Immortal, Pilote de l'Immortal, Diplomate de l'Immortal...

Vanyla

Nom : Inutile de le révéler

Prénom : Vanyla

Âge : environ 17 ans, personne n'en est certain

Résidence planétaire : Terre

Caractère : Vanyla est une femme enjouée, toujours de bonne humeur. Elle aime s'amuser et faire la fête. Elle aime l'alcool, mais elle sait quand il est temps d'arrêter. Elle aime les hommes, mais elle a un faible pour les blonds... auprès des hommes, se réveille en elle un démon d'une étrange détermination.

Physique : Vanyla est une de plus jolies terriennes qu'il soit donné de voir. Rousse, yeux verts, traits fins et racés, la peau brunie par le soleil, elle est assez grande et d'une minceur parfaite. Ses longs cheveux finement bouclés déboulent en cascade sur ses épaules et frôle la naissance de ses fesses. Elle a, près de l'oeil droit, un tattoo qu'elle s'est fait elle-même, alors qu'elle était encore sur la Terre.

Histoire d'enfance : Vanyla a grandit sur une base gardée secrète par l'armée américaine. Sa mère y avait été embauchée pour y faire la cuisine et de l'entretien. Vanyla passait son temps à aller espionner en secret ce qui se passait dans les laboratoires de la base. Un garçon de son age y grandissait... Un jour, alors qu'elle avait environ 13 ans, un Démon détruit la base pour sauver le garçon qui y était gardé captif et il tua tout les occupants de la base avant de repartir. Mais Vanyla s'était glissée discrètement dans l'Immortal et échappa à une mort certaine...

Histoire d'aujourd'hui :
Après avoir prouvé sa valeur à Ice et aux autres membres de l'Immortal, Vanyla y est devenue infirmière et s'est spécialisée en cryogénie. À 17 ans, elle en connait beaucoup plus qu'elle n'en a l'air !

Vie professionnelle (métier) : Infirmière professionnelle, spécialisée en cryogénie.

Léa

Nom : Tenu secret

Prénom : Léa

Âge : 17 ans

Résidence Planétaire : La planète Terre et la planète où vit son père (nom et position tenus secrets).

Caractère : Sensible, solitaire, têtue, indisciplinée, ne supporte pas l'autorité et la violence, fugueuse, se met très facilement en colère.

Physique : Brune aux yeux bleus, mince, mesure environ 1,60m.


Histoire d'enfance : Léa est la fille d'une Terrienne et d'un Démon venu en mission de reconnaissance sur Terre pendant laquelle il fut blessé et sauvé par la femme médecin qui deviendra son épouse. Elle vécut jusqu'à l'âge de dix ans sur une île de l'Océan Pacifique. Elle développa très vite certains pouvoirs comme la télékinésie qu'elle contrôle difficilement, ainsi que celui de lire dans les pensées. Elle apprit plus tard à devenir invisible, pour quelques instants seulement. Très solitaire, elle fit de nombreuses fugues. A dix ans, elle partit pour la première fois avec sa mère, sa petite soeur Lucy et son père sur la planète de celui-ci pour un séjour de quelques mois. Il essaya en vain de lui apprendre à se servir des armes, ce qu'elle refusa toujours, malgré ses nombreuses tentatives lorsqu'elle venait passer quelques temps sur sa planète. Il finit par y renoncer quand il se rendit compte qu'elle ne contrôlait pas son pouvoir de télékinésie lorsqu'elle était en colère, provoquant de nombreux dégâts. Connaissant l'île sur laquelle elle vivait par cœur, elle finit par s'y ennuyer et demanda à sa mère de lui enseigner la médecine.



Histoire d'aujourd'hui : Devant partir chez son père pour fêter ses dix-huit ans, elle fut enlevée par les Covenants avant que le vaisseau qui devait la conduire sur la planète de son père entre dans l'hyper-espace. Afin d'échapper aux expériences que les Covenants voulaient lui faire subir, elle utilisa avec succès son pouvoir de se rendre invisible.

Vie Professionnelle (Métier) : Apprenti médecin.

Hel (MORT)

Nom : Medal-Older

Prénom : Hel

Âge : 20 ans selon plusieurs expertises

Résidence Planétaire : Prison

Caractère : Solitaire, aime néanmoins bien rigoler autour d'un bon verre d'alcool et adore éclater des covenants.

Physique : 1m71, cheveux courts violet à reflets bleus selon les étoiles. Yeux rouges foncé. Parties bioniques. Musclée mais fine.

Histoire d'enfance : N'ayant plus de mémoire, Hel n'a plus qu'un médaillon avec elle, ainsi, on l'a surnommé Medal-Older lorsqu'elle est venu s'installer sur la planète Prison. personne ne sait ce qui est arrivé à sa famille, mais elle a été déposée par un vaisseau de soldats qui venaient de retrouver les dépouilles d'un vaisseau terrien. Elle a subit durant cette attaque de nombreuses blessures, et grâce aux soldats elle a pu bénéficier de soin extrèmes. C'est ainsi que la jeune fille s'est retrouvée avec des parties bioniques.

Histoire d'aujourd'hui : Humaine aux trois quarts, Hel a subit toute sorte de critique depuis sa plus tendre enfance. Elle s'est affirmé ensuite dans l'art de manier les outils et les armes. Un soldat l'a pris sous son aile quelques temps et lui appris l'art de combattre. Ses armes préférées étaient les armes à plasma. Toujours aussi habile de ses doigts, elle arrive à réparer tout ce qu'elle touche, c'est ainsi que Ice la remarque et l'intégre à son équipage

Vie Professionnelle (Métier) : Mécano, et combattante-soldat, mais seuleument en cas d'urgence.

Lt. Simio

Nom : von Tragen

Prénom : Lt. Simio

Âge : 23 ans

Résidence Planétaire : Düsseldorf, Allemagne, TERRE

Caractère : Simio est d'un tempérament calme et posé. Il observe
longuement afin de mieux connaitre et comprendre ceux qui l’entourent. Il est
calculateur mais toutefois, sont tempérament devient des plus explosifs quand
on s'en prend à ceux qui lui sont cher.

Physique : Environs 1m68, yeux bleus tirant sur le gris acier, cheveux
blond-roux. Il a des tâches de rousseur qui parsème légèrement ses joues. Il
porte le bouc fièrement, prétendant que cela provient de son héritage génétique
de viking. Il s'entraîne régulièrement et, de ce fait, il est bien découpé.
Cependant, il se doit d'être athlétique et flexible puisque la nature de ses missions
le requiert.

Histoire d'enfance : Information classée "Secrète" suite à l'intégration en
tant que C.U.R.E. au sein du CSNU.

Histoire d'aujourd'hui : Le Lieutenant Simio à été envoyé sur prison à
la tête d'une unité de C.U.R.E. afin d'effectuer une série de frappes
stratégiques contre les Covenants. Cependant, il ignorait que cette mission en
était une de celle dont on ne revient jamais et son unité fût décimée. Malgré
tout ses efforts pour ses frères d'armes, il ne put rien faire pour eux et
demeure, à ce jour, le seul membre encore en vie de cette unité d'élite. Le
secret de sa survie réside dans son armure spécialement conçue pour les
infiltrations et qui se fond à l'environnement dans lequel son porteur se
trouve et lui confère ainsi un très grand potentiel de dissimulation.
Récemment, il à intercepté des communications provenant d'un bâtiment allié
nommé l'Immortal et il espère pouvoir entré en contact avec ses membres
d'équipage afin de pouvoir faire un rapport de situation aux forces alliées du CSNU.


Vie Professionnelle (Métier) : Lieutenant, Commando des Unités de
Reconnaissances Évasives (C.U.R.E.)

Équipement : Armure C.U.R.E., Fusil d'assaut BR55, Automatique M6G

Sarge

Nom : Mc Kay

Prénom : Sarge

Âge : 38

Résidence Planétaire : Aucune, il voyage de planètes en vaisseau à la conquête de richesse

Caractère : Posé et nerveux à la fois, Sarge est un psychopathe, il était détenu dans un hôpital psychiatrique sur terre et s'est évadé en n'hésitant pas une seule fois à violer et tuer tout le personnel de l'hôpital... Son évasion est la suite de divers expériences effectués sur lui et qui l'ont rendu totalement inhumain.

Physique : Mesurant près de 1M95 et pesant près de 160 kilos, Sarge est plus une arme vivante qu'un humain, il recherche les femmes les plus belles pour les vendre à prix assez coûteux sur les marchés de Prison. Il pratique souvent de la musculation et fait tous les jours du sport, ce qui le rend incroyablement rapide et puissant. Il a une ouïe et une vue impressionnante suite aux expériences qu'il a subit.

Histoire d'enfance : Sarge a toujours vécu dans la pauvreté, réduit en esclavage sur Stroggos à travailler enchaîné par les Stroggs, il fut mis sur la table de Stroggification dès l'âge de 9 ans... Ce jour là il tua toute la base sans même avoir une égratignure... Il réussit à s'échapper de Stroggos par un vaisseau marchand pour finalement atterrir sur Prison... là il apprit à se battre et fut emprisonné dès l'âge de 17 ans dans un hôpital psychiatrique car il avait mangé les oreilles du personnels de tout un magasin... Il dût subir des expérience mortelles sur lui, le rendant ainsi plus fort et plus intelligent... Le but des expériences était de créer la première race humaine, la plus avancée... Avant que le dernier processus de mutation soit effectué, il s'échappa de l'hôpital, massacrant tout le personnel de l'enceinte, en ayant prit la précaution de boucler chaque endroit de chaque étage pour pouvoir tous les torturer, violer, massacrer et tuer. Il s'échappa au bout de 6 mois en captivité et commença à faire de la vente d'humains...

Histoire d'aujourd'hui : A 38 ans, Sarge travail pour toutes sortes d'organisation, de clans, de race... Il est connu de beaucoup de marchand et se races, pour sa vente d'humain, ce qu'il lui rapporte le plus, c'est la vente de femme, il capture les femmes les plus belles, sans même y toucher, et les revend au marché noir, à un prix très élevé... Il sait manœuvrer toutes sortes d'armes, et en fabrique même... il se ballade toujours avec son Desert-Eagle à sa ceinture, et sa sulfateuse à munitions illimité qu'il a nommé Myranda, le nom de la première femme qu'il a soit disant aimé...

Vie Professionnelle (Métier) : Mercenaire et Trafiquant d'Humain.

Cayé-Lou

Nom : Borea

Prénom : Cayé-Lou

Âge : 23ans

Résidence Planétaire : Prison

Caractère : Sombre, déterminée, sans état d ame quand il s'agit de tuer

Physique : Longue et elancée, les cheveux gris, les yeux bleus soutenus

Histoire d'enfance : Je me nomme Cayé-Lou Borea, fille de Faria-Lou, ma mère, et de Sinad Borea, mon pere. Je
suis née sur la planete Prison, il y a 23 ans. J’appartiens a la noble race des
Réhirims, peuple elfique des montagnes. Depuis des générations, nous vivions dans une cité biologique indédentante. De l energie solaire a l eau de pluie, tout était exploité afin de rendre notre ville totalement antipolluante et indépendante du reste du monde. Lou signifie destinée, en notre parlée,
ce qui, selon les dires de ma mère et de la sienne avant elle, me prédisposait
à un destin hors du commun.
Si mon enfance fut heureuse, c est que j ignorais tout de ce qu il se passait, mon
peuple préferant vivre caché et ignorant du reste de l univers. Grave erreur…
Lorsque notre monde bascula, il nous entraina dans sa chute, sans que nous soyons
préparé. Nous ne sommes pas une race de guerrier et beaucoup d entre nous
perirent sous les attaques des Convenants. Apres avoir vu mes parents se faire
assassiner sous mes yeux, je me suis enfuie, trouvant refuge, avec d autres
enfants de mon âge, dans les montagnes. La haut, la petite fille enjouée,
curieuse et rieuse que j’étais se transforma bien vite en une jeune femme
battante, sombre et determinée, comme la plupart des autres fugitifs.
Typique des Réhirims, ma silhouette fine et élancée me permettait une excellente adresse et
un équilibre parfait aux endroits les plus perilleux. Rien n avait de secret
pour moi.

Histoire d'aujourd'hui : Notre clan se baptisa "les Fugitifs" afin de ne pas oublier...
Nous, les fugitifs, avons du s organiser. Certains d entre nous furent envoyé comme
éclaireur, afin de ramener le plus d informations et d’armes possibles de chez
l assaillant. Apres des années d entrainement, poussé par la haine et la rancœur,
les fugitifs furent bientôt transformés en une petite élite. Certains devinrent
les eclaireurs, d autres les guerriers, les moins agiles des guérisseurs, selon
les coutumes des Réhirims. Aujourd hui, nous sommes prets a entrer en guerre.

Vie Professionnelle (Métier) : Pour ma part, je suis devenue une tueuse,
maniant la lame Plasma Sword en combat rapproché. Je l ai baptisé Eranaë,
signifiant "vengance", en réhirims.

Ombrine (MORT)

Nom : Elle meme ne le sais pas...

Prénom : Ombrine

Âge : 17 ans... peut etre plus... peut etre moins...

Résidence Planétaire : Prison

Caractère : Cette douce jeune femme, de 17 ans, n'a jamais était d'une violence très connue, assez calme dans ses actions, elle ne sait pas s'enervé ... dotée seulement d'une pointe d'humour.

Physique : Ombrine, n'est pas très grande, mais possède une longue chevelure blonde, toujours très dévetue dans toutes les circonstances, elle possède des yeux bleux, rien de bien extraordinaire en somme.

Histoire d'enfance : Son enfance... elle aimerait sans souvenir, jusqu'à ses 10 ans elle ne se souvient pas, ni de sa mère, ni de son père, destiné comme toutes les elfes à un destin bien tranquille, elle en choisit autrement, en apprenant des son plus jeune age avec un oncle à dirigée des vaisseaux de plus en plus imposant.
Mais un beau jour, le calme plat fut rompu par une race inconnu, ou peut etre en à t-elle seulement voulu oublier le nom et le visage, elle fit proteger par son oncle, qui fut tuer pour elle.

Histoire d'aujourd'hui : Elle quitta alors cette contrée paisible, du haut de ses 17 ans, devenu un champ de ruines ou règnait l'odeur de la mort, errant elle ne sait ou vers elle ne sait pas encore trop quoi...

Vie Professionnelle (Métier) : Experte en vaisseaux

Wesker

Nom : Wesker

Prénom : Albert

Résidence Planétaire : La planète Prison

Caractère : Wesker est un excellent combattant, et ses capacités de tireur d'élites lui monte un peu à la tête. Cependant, ayant le grade de Capitaine dans les forces armées du CSNU, le Capitaine Albert Wesker sait rester maître de ses émotions et de son sang froid lors de la bataille. Wesker est très sérieux, mais adore rigoler en fait... Il considère le champ de bataille comme sa maison, et sa division fait " le ménage " comme il dit, lorsque c'est nécessaire. D'une nature pas tellement joviale, Wesker reste souvent un peu à l'écart pour préparer ses prochaines missions. Il est pourtant un Capitaine très apprécié, car ses compétences en matière de combat lui ont toujours permit de s'en sortir...

Physique : Wesker mesure 1m84, pour un poids de 87Kg. Il s'habille tout le temps en noir, entièrement en noir d'ailleurs, de la tête au pieds. Ses habits ont été spécialement prévus pour lui, en couleur noire. Il possède de nombreux tatouages sur le corps, mais il ne les montrent pas souvent, étant souvent habillé, en noir. Wesker a une particularité : Ses Yeux. Ils sont d'un orange feu intense, laissant penser à un démon, mais Wesker les cache avec des lunettes noires qu'il porte tout le temps.

Histoire d'enfance : Né sur la Terre, Wesker était le fils d'un homme d'affaire, une chose assez banale. Durant son enfance dans les écoles normales, tout le monde rejettait Wesker à cause de sa couleur d'yeux, car il faisait peur à tout le monde... Malgrès cela, Wesker a été remarqué dans des compétitions de tir pour sa précision, malgrès la peu d'expérience qu'il avait. Quelques hommes le rencontrèrent et lui proposèrent de rentrer dans l'armée, lui disant que là bas, il pourrait faire du tir comme il le voudrait... Cela plaisait à Wesker et il s'engagea tout de suite.
Il fût le plus jeune tireur d'élite du CSNU après deux années d'entraînement seulement, et fût transféré dans une des meilleures divisions de l'armée du CSNU, pour les missions importantes et à risques. Faisant des prouesses et se sortant de diverses situations en menant son équipe au but à chaque fois, Wesker fût promut lieutenant, quasiment de suite de sa mutation, et se dirigea ensuite vers des missions spatiales concernant d'autres ennemis, les Covenants.
Mais quel que soit les ennemis, ou alors par chance, Wesker s'en était toujours sortit, enfin jusqu'au jour où il fût envoyé sur Prison, après sa promotion de Capitaine...

Histoire actuelle : Wesker a atterit dans un fort sur Prison, et a prit le commandement d'une région à risques, et souvent attaquées par les Covenants. Les supérieurs, conscients des talents du Capitaine Wesker, l'ont donc envoyé pour permettre au conflit de peut être prendre fin à cet endroit de l'immense planète. Wesker s'est tout de suite entendu avec tout le personnel et est devenu le gradé le plus apprécié et respecté de la base.

Vie professionnelle ( métier ) : Capitaine d'une des nombreuses bases Humaines sur la Planète Prison, Tireur d'élite.

Lucy

Nom : Tenu secret

Prénom : Lucy

Âge : 9 ans

Résidence Planétaire : Principalement sur la planète de son père et sur la Terre.

Caractère : Très curieuse, indisciplinée, têtue, aime se battre, pot de colle.

Physique : Brune aux yeux bleus, très mince, mesure 1,40m.

Histoire d'enfance : Lucy est la petite soeur de Léa, mais n'a pas vécu avec elle sauf pendant les vacances, préférant vivre avec son père qui lui enseigne le maniement des armes depuis son plus jeune âge. Possédant la même faculté de se rendre invisible que sa soeur, elle l'utilise pour satisfaire sa curiosité et elle est toujours au courant de tout avant tout le monde. Cela n'a pas toujours plu à son père, en particulier quand elle se dissimulait pendant des réunions où elle n'était pas conviée. Malgré les menaces de son père de l'envoyer vivre chez sa mère où elle n'a pas le droit d'avoir ses armes, elle continue d'user et d'abuser de cette faculté.

Histoire d'aujourd'hui : A venir.

Vie Professionnelle (Métier) : Apprentie guerrière espionne.

Lina

Nom : [Inconnu]

Prénom : Lina

Âge : 21

Résidence Planétaire : Planète Prison

Caractère : Sage et reposer sauf quand il faut attaquer ...Bonne cuisinière et très abile

Physique : Cheveux noirs et attachés en tresse .Un oeil vert et un oeil bleu.Peau très blanche .Je porte en permence un pendentif en forme d'étoile .

Histoire d'enfance : Lina est née sur la planète Prison , à peine arrivée dans les bras de ça mère elle fut enlevée par le médecin et installée dans un vaisseau et amenée dans un laboratoire , en effet , ses parents ne voulais pas d'elle et les généticiens avait besoin de cobailles pour des expériences.Une femme médecin me vit dans le labo et ce demander qui avait bien pu m'amener mais soudain le médecin arriva et elle m'emmena en sécurité dans son appartement qui été à côter de ce laboratoire , elle m'éleva comme ma propre mère .A l'âge de 13 ans , sa mère (adoptive), ce fait tuée lors d'une expérience fait sur elle ...
Histoire d'aujourd'hui : Venue s'engager pour être médecin dans la division de Wesker .

Vie Professionnelle (Métier) : Médecin

Caya Talrè

Nom : Talrè

Prénom : Caya

Âge : 25

Résidence Planétaire : prison

Caractère : maline, profiteuse, fausse, menteuse

Physique : cheveux brun assez clair en queue de cheval, les yeux brun clair, mesure 1m70, assez fine. elle a sur l'épaule droite un tatouage représwentant un dragon crachant le feu dans le ciel nuageux

Histoire d'enfance : Levy a été élever part c'est trois frère après la mort de leur parent, tué au combat contre des envahisseur. avec eux elle a apprit a voler, a trahir sans que la personne ne s'en rende compte, tout en sachant faire l'innocente et en mettant les autre a l'aise avec elle. manipulatrice, elle sait utiliser son charme pour obtenir se qu'elle désir. son frère ainée lui a apprit a viser avec des uzis M7 depuis elle se bat surtout a longue porter.

Histoire d'aujourd'hui : Maintenant Levy a perdu c'est frère, elle a été séparer d'eux durant un old hup qui a mal tourné, ou ils devait voler une pierre qui offrait a son posseseur le pouvoir d'une vue plus aigu qu'un lynx. elle décida de la porter en souvenir de ces frères. quant elle l'utilise, c'est yeux deviennent entièrement noir et elle est, avec, sa vue est vingtupler. seul, elle a relever la tête et elle est bien déterminer a profiter au maximum de la moindre occasion. Mais elle n'a pas l'habitude d'être seul et elle se demande si faire connaissance d'un groupe ne l'aiderai pas a se protégé. Son désir suremontera t'il sa nature de voleuse rebelle?

Vie Professionnelle (Métier) : voleuse, espionne

Teilian

Prénom : Teilian

Âge : 36 ans

Résidence Planétaire : Kuujjuaq, Canada, Terre.

Caractère : Elle-même l'ignore. Parfois sage, parfois impulsive. Parfois réfléchie, parfois ridicule...Son sens de l'humour un peu noir rend les choses compliquées pour socialiser avec les gens, mais a la capacité de s’adapter aux diverses situations...Directe, elle ne se cache pas de dire la vérité; son orgueil lui interdit d'avoir tort...

Physique : Mince et élancée ses cheveux, au moindre reflet de lumière, donnent l'impression d'être bleus...Son regard aussi profond que l'océan hypnotise les autres par sa couleur bleutée si particulière...Plusieurs fois elle se fait dévisager, mais elle commence bien à en prendre l’habitude…Sa peau a un teint autant bleuté que blanc, ce qui, malgré elle, pourrait la rendre vulnérable si la température atteint les extrêmes. Ses mains, donnant pourtant l'impression d'être délicates, sont les hôtes de plusieurs meurtres...

Histoire d'enfance : Bien qu'étant née sur Terre, plusieurs croient qu'elle a des origines extraterrestres. Dès sa jeune enfance, Teilian trouva plaisir à explorer, découvrir, tester...C'est ainsi qu'elle se découvrit une passion pour les sciences. Talentueuse à l'école, elle fut rapidement engagée, plus vieille, par une agence secrète, qui lui avait confié le rôle de créer de nouvelles armes, plus puissantes et efficaces...

Histoire d'aujourd'hui : Teilian se bat pour sauver la Terre, la seule chose qui lui reste. Elle met ses talents de scientifique aux services de l'humanité, prête à tout pour réussir...

Vie Professionnelle (Métier) : Elle reste une scientifique; elle crée de nouvelles armes et armures, et, étant une excellente stratagème, elle sait user de discrétion pour faire en sorte que ses créations soient plus...explosives...

John Hagerson

Nom : Hagerson

Prénom : John

Âge : 28

Résidence Planétaire : Une Base souterraine sur Prison

Caractère : Timide et tête en l'air, John ne sais jamais quoi faire, il est très peureux et il est très pacifiste

Physique : De taille moyenne d'un homme (1m80), John n'est pas très fort et ne cherche pas à l'être

Histoire d'enfance : John tiens son prénom de son grand père qui vivait autrefois sur Terre... John est originaire de la planète Terre et a grandit durant 19 ans là-bas... Il n'a pas eu d'enfance difficile, ses parents étaient riches, son père était Président d'une boîte d'assurance qui touchait le monde entier et sa mère était la secrétaire du président des états-unis... John a toujours eu une vie paisible et heureuse, il a étudié à l'université de Harvard et a apprit à parler 8 langue différentes... Le français, l'espagnol, l'allemand, le chinois, l'italien et plein d'autres... John a toujours voulu être journaliste mais ses parents l'ont poussé dans la science... John est devenu un très grand diplômé de Science humaines et a décidé de partir continuer ses études sur la planète Prison qui lui offrait encore plus de disponibilité de savoir...

Histoire d'aujourd'hui : John habite dans une base souterraine inconnue où ils cherchent à tirer le meilleur des technologies extra-terrestres des Stroggs, des Covenants et d'autres races encore jamais vues... Mais lui travaillait plutôt sur les gênes mutantes... des créations de nouvelles races etc etc... jusqu'au jour où tout à mal tourné...

Vie Professionnelle (Métier) : Scientifique de grande renommée planétaire travaillant sur les technologies extra-terrestres et les mutations

Sasha

Nom : Tzïgen


Prénom : Sasha

 

Caractère : Très solitaire, Sacha a une intuition et une mémoire hors-paire. Vive d’esprit, elle est très indépendante. Sa courte expérience avec la gente masculine la rendue très méfiante à leur égard.

 

Physique : A 15 ans elle mesure 1mètre 60 pour 45 kilos. Rousse aux yeux noisette, Sasha a une musculature fine qui lui permet de devenir contorsionniste et qui la rend très habile dans l’art du camouflage et du combat au corps à corps. Elle est toujours vêtue de gris et de noir.

 

Domicile : Planète Prison.


Histoire d'enfance : Sasha est née sur la planète Prison. Sa toute petite enfance a été marquée par la maladie de sa mère et ses nombreuses fugues dans les steppes de sa campagne natale. Lorsque sa mère rendit son dernier soupir, son affreux soûlard de beau-père la vendit impunément à un cirque de passage dans la région.

 

Soudain parachuté dans un univers inconnu, elle apprit vite à se méfier du Director qui souhaitait toujours l’avoir à l’œil. Il tenait absolument à ce qu’elle soit titulaire d’un numéro de contorsionniste et la faisait répéter inlassablement du matin au soir, la fouettant jusqu’au sang si elle avait le malheur de faillir à ses acrobaties.

 

Un jour où Sasha avait réussit à s’échapper des griffes de son tortionnaire, elle découvrit un hangar isolé rempli d’énormes malles blindées. Loin d’être vides, celles-ci contenaient toutes sortes d’armes et Sacha comprit très vite que son patron, menait clandestinement un trafic à travers tout pays, profitant de la menace des Covenants pour s’enrichir davantage.

 

Histoire d'aujourd'hui : Depuis, elle ne pensait qu’à se venger de cet horrible personnage qui profitait de la détresse et de la désolation. Dès qu’elle le pouvait, elle revenait dans le hangar, profitant de l’isolement du lieu pour s’exercer au tir. Bientôt, les fusils MA5B, BR55 et les fusils plasma n’eurent plus de secret pour elle et Sasha projetait d’éliminer le Director avant de s’enfuir...